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88a8ed15 - 2024-02-26 15:49 [GF]
請問各位大大 為什麼我的圖這麼醜

處理器 : AMD Ryzen 5 7500F 6-Core Processor            
記憶體 : 32GB (16+16)
顯示卡 : NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER / 11.994140625GB

正向提詞有加
masterpiece, best quality,
反向有加
lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry

常見模型都用過一輪 但就感覺畫面不構美觀細緻

取樣 DPM++ 2M Karras
步數30
長寬 512*512

不知道是哪裡沒調好 人物細節都很馬虎

PS:後兩張免強還行,但更網上的圖片比起來還是差距很大,像是買家秀與賣家秀,求助
PS2:每張圖5到10秒,能不能花更多時間讓他畫仔細一點?


Ridley - 2024-02-26 18:21 [B1F]
你这也没说用的啥模型啊,不同模型用法也不一样,大致上越基础的模型使用难度越高。

我的建议是直接加入sdxl


1234miao - 2024-02-26 18:26 [B2F]
几个放大插件装一下,512的原生图大部分模型不用修复插件就是这效果


reimu - 2024-02-26 18:27 [B3F]
512*512原分辨率太低了,SD1.5可以考虑768*768甚至更高(不建议超过1024*1024),SDXL可以考虑1024*1024或稍高一些
原分辨率设置高之后再开高清修复(highres.fix),设置2x或者更高就会在原图的基础上放大后再跑一遍

至于时间的话,崩了的图再加步数细化还是崩,不如多抽点卡再挑好的高清修复(个人之前是512*768 50步+2-2.5x高清修复20步,现在NAI3不用WEBUI了)。


88a8ed15 - 2024-02-26 20:34 [B4F]
謝謝給位前輩回應
放大插件與修复插件是指哪個? VAE嗎? 菜鳥不懂

SDXL是不是有什麼使用注意事項
我用sd_xl_refiner_1.0 加 VAE sdxl_vae_fp16fix
出來的圖幾乎都人物變形


88a8ed15 - 2024-02-26 20:40 [B5F]
這圖也是sd_xl_refiner_1.0 加 VAE sdxl_vae_fp16fix
分辨率提高,鬼圖更鬼了


Ridley - 2024-02-27 00:32 [B6F]
现在的sdxl模型都不需要refiner吧,大部分也都vae baked,直接当SD1.5模型用就行,只是lora不通用。
(你直接上c站看模型作者怎么用的)

至于放大插件,那已经是旧时代的眼泪了,什么multidiffusion upscaler, ultimate upscale, stableSR,在SD1.5的时候也是各种鸡肋,指望放大修复不如指望你使用的模型训练集分辨率够高。而且sdxl初始就是1024*1024,你再高清修复一下轻松奔2k。如果你执意要4K往上再去考虑放大插件吧。


88a8ed15 - 2024-02-27 09:22 [B7F]
謝謝指導,我再研究研究。
不過我問題不是要圖很大,而是覺得不夠精細,沒有網路上的圖那麼美觀
不知道問題出在哪裡?


上官铁柱 - 2024-02-27 15:40 [B8F]
你最好去AI交流论坛上找一个放大算法。


Ridley - 2024-02-27 19:20 [B9F]
你都看到网上所谓精致的图了,直接把这些图放进webui识别prompt和模型不就什么都知道了


冰晶猫眼石 - 2024-02-27 20:13 [B10F]
同4070s,借楼问一下大佬,12g的70s真的能跑得动sdxl吗


Ridley - 2024-02-27 20:17 [B11F]
我用的还是8G的2070呢


锄地僧 - 2024-02-28 14:52 [B12F]
你需要一个 after detailer 插件,可以搜一下教程。
这个插件相当于在画图完成后,重新单独把脸部重绘一遍。


88a8ed15 - 2024-03-01 08:55 [B13F]
感謝指點






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