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Nazaya

NovelAI V3模型使用体验报告 & 部分存图(男娘注意)

  一个月的NAI3会员马上到期了,回头看看确实没少玩。考虑到不少坛友确实都对这玩意很感兴趣,那我就简单写点总结一下现在这个模型好了。内容很业余,不涉及深层次的tag或者法术内容,主要是人体相关,大家简单看个乐就好。

画风:我测过很多次之后得出的结论是,NAI3不怎么需要手动增加NAI1或者SD那种画风tag了。什么masterpiece,high quality,unity这种东西都不用输入,一方面是操作界面就自带一些增加画质的prompt,另一方面手动加这些东西反而可能会导致画面负优化(真的是负优化),所以我后面就没加过。
至于人体画风,NAI3的风格比较类似于二次元游戏CG,整体画面会稍微有一点点光效过度或者反光的感觉,但也没什么问题。如果你的prompt加的很少,还有几率解锁类3D或者平面漫画的风格,但prompt一多就不会这样了。反正我还能接受。

眼睛:AI画眼突出一个微妙,这方面NAI3只能说是一般般,我的评价是没有DALL3或者nijijourney好,说白了就是小图看着问题不大,但大图的毛边感还是很严重,但至少是有眼睛的感觉了,至少不会特别违和,给个及格分差不多。

上身:脖子和锁骨问题不大,主要讲讲胸和手。胸的部分还算勉强,只要加了nipples和areolae生成的东西就不会差,而且没有之前几个模型那种颜色上的问题了,大小反正能随便调,萝卜青菜各有所爱。如果要加点乳环乳夹之类的东西也行,但是要塞一些括号,而且小道具搞不好会跟胸部融合在一起,只能说还有提升空间,但也能用了。
另外需要补一句,现在小肚子的展示模式也好了很多,微胖/被**从里面顶起来/被注满/孕肚这些东西都可以用对应的tag完整表达,非常好用.jpg

手部:结构好很多了,现在至少能看出来是个手的形状,而且基本上不会出现变形的问题。但手上具体有几根指头就不是你说了算的了,虽然五根的情况居多,但是4/6/7的可能性也不小,完全随缘。只能说这也是相当麻烦的技术难题,等一手V4模型吧。

胯部:女性器官没有什么问题,tag对就能画,毕竟样本摆在那里。但是男性器官就很微妙了,当然也可以画,但是和姿势有关,站着或者坐着可以把完整的性器官画出来,而且画的很好,比较让人有食欲——但是如果搞一些很高难度的姿势,比如什么分开腿蹲下或者身体折叠再或者坐在床上双腿举高,稳定性就没那么强了。当然能画还是能画,但是会出现丢失前端乃至丢失整个棍棒的问题,也很难搞。
PS:之前NAI1无论如何也解决不了的下垂问题在NAI3得到了有效解决,现在可以很正确地画出朝向正确的向下的金金了。对于喜欢搞后入式//俯卧的人来说绝对是加分项,只能说蛮好的。蛮好的。

屁股:NAI3的模型比较倾向于把人画的稍微丰满一点,所以默认情况下屁股和大腿都看起来比较圆润一些。当然具体大小是可以用tag调的,所以还好说。会阴的部分也很正确,只不过有些时候从蛋蛋的地方会连一条线下来——但考虑到这也不能算错,所以就还好。
然后就是比较重要的,嗯,菊部问题。先下个结论,菊部的形状基本上和tag关系很大。一般情况下加个anus就够用了,这样的比较紧致,颜色基本上比较粉,看起来也很可爱,括约肌的部分基本上也能体现出来。如果觉得还是不够,可以把anus换成anal,这样下来菊部的面积会大一点,会稍微涩一些。如果有什么重口的爱好或者喜欢扩张的话,那就加个gaping,我只能说效果确实不错,多的我也不讲了,自己悟吧  
至于可以往里面插的东西,基本上理论允许的道具都可以使用{xx in anal}这个格式来解决。基本上菊部专用的玩具都有对应的tag,当然想塞点别的东西也完全OK,什么酒瓶球棒甚至连仙人掌都是可以的,没错,都是可以的,别问我怎么知道的  

腿部:AI比较偏向于大腿勒肉,当然这点没什么不好的。现在腿部的结构好很多了,不管是朝上还是朝下基本上都没有结构问题。丝袜基本也能正确表达,大概能满足绝大部分人的xp。
关于脚部,现在形状稳定了很多,也可以用{foot focus}来突出脚部细节了。我个人不是足控,所以没有批量生产这种东西,但在用了toes和feet这些tag的情况下效果确实蛮好,相当的合乎粥礼,确实比较带劲。而且白丝的勒肉感也确实表达的非常好,当然仍然有一些小问题,比如脚趾数量有时候可能会搞错,但是瑕不掩瑜,嗯。

姿势:除非是那种特别邪门的玩意,基本上该有的都有了。这一条我就不赘述了,感兴趣的朋友们直接去danbooru的wiki上对着tag找就行,反正目前为止我想搓的姿势都能搓出来,最多就是有点不太稳定而已。



下面是一些存图,基本上都是个人爱好。对男娘有兴趣的老哥可以看看,没兴趣的就撤吧。之前有坛友觉得AI区发太多男娘影响不好,确实也是我的问题,基本上这就是最后一次发AI图了,嗯  

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db848106

谢谢大佬分析心得。我潜入了个nai3的群看了一个月,其实也就那样。
有优势也有劣势。
不开源限制了他的发展,开源了限制了它的收益。
就目前来说单模型功能性十分强大,但是无法使用lora的劣势也十分显而易见。
纯玩耍而言输目前的sd1.5和sdxl太多了。甚至连那个mxxxxx的也比不过。
属于很鸡肋的范畴

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XXOXO

不错

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cpufan

B3F  2024-01-29 11:06
(optfan)

回 1楼(db848106) 的帖子

光潜入看过就能出来指点了?
v3就是sdxl,你能找到一个比v3强的xl模型?

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cpufan

B4F  2024-01-29 11:07
(optfan)
v3的精髓在于artist tag,换一套artist tag,你上面总结的就不一定适用了。

kowyc


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cpufan

B6F  2024-01-29 11:09
(optfan)
我也马上到期,不过我还要再续一个月 没玩够呢

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茅延安

回 4楼(cpufan) 的帖子

确实如此,v3的强大之处在于novelai官方系统性的搜刮了大量知名画师的作品,比起网络免费素材大杂烩的模型,v3模型的artist tag是如此的成熟,以至于我想要生成特定人物时甚至不需要lora

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茅延安

图片:
在V3上,我只需要填入artist tag就可以生成相应的风格,而在SD上只能碰运气看有没有相应的lora

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db848106

回 4楼(cpufan) 的帖子

不好意思哦,你说的正是它的缺点。
我潜伏的词典群测试了一个月,各路大佬整天研究这个,强是真的强,缺点也很凸出。
给人的感觉就是吉尔伽美什掌握着王之宝库,但是失忆。他晓得宝库有很多好东西,但是不知道里面具体都有啥,要么慢慢试,要么根本不知道唤醒的咒语。
他最大的优势反而成了最大的缺点。相比之下可以直接调用lora的1.5和xl会更直观更何控。
而且Nai3最大的毛病就是色调相对单一,以创作自由度和创作可控性而言输1.5。
最大的优点其实也就不需要lora艺术家调用,姿势辨识度更精准,手指更棒,能画倒立人脸和各种奇怪的姿势xp。
当然,你要觉得你对那就你对吧。

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cpufan

B10F  2024-01-30 12:34
(optfan)

回 9楼(db848106) 的帖子

nai3就是一个sdxl模型,概念都分不清就别来bb误导别人哈
lora又能控制什么呢?lora和controlNet你也分不清

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2cec8389

充满了文科生经验主义的主观臆想

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Nazaya

回 11楼(2cec8389) 的帖子

我承认我不是搞AI的,如果问我这玩意的执行原理我的确回答不上来。而且我一开始就写的很清楚,内容非常业余,的确是凭借我这一个月的使用体验写出来的东西,本质上只是个总结性质的随笔而不是什么学术资料。如果您对相关内容很了解的话,不妨赐教一下,我确实对这玩意也有更进一步了解的兴趣。

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db848106

回 10楼(cpufan) 的帖子

     .
是是是是
你说的对。
Nai3是xl模型没错,但是XL可以用lora,Nai3能用吗?
当nai3把自己锁在闭源里就已经是独立于XL存在了。它再强也只是强模型,比起无限lora加持的其他1.5和XL模型根本就是两个玩意了。

另外,controlNet再强,能完全代替lora作用吗
不过我还是觉得你说的对,大佬您会说就多写点教程吧。

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pio3321

回 6楼(cpufan) 的帖子

佬可以借个novelai的号吗我只用免费出图的功能,想试一试,谢谢了????可以加个q我请你喝奶茶

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db848106

回 14楼(pio3321) 的帖子

去那个AI魔法辞典的网站,说明书里有群号,群里有Nai3机器人,
加群然后进一个电报群组就可以白嫖无限出图了。
那群隔三差五的炸,我就懒得再加了。

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君君

大佬大佬

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大佬牛逼

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七海ユキ

    
来迟了看不到了

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君君

没有图片了

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君君

没有图片了

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